這個久違的光環 2 試玩版即將復活,您可以在本週末暢玩
在發布 20 多年後,《最後一戰 2》的 E3 2003 試玩版終於可以玩了。
你需要知道什麼
- 2003 年 E3 期間展示的光環 2 演示是 Bungie 深受喜愛的 Xbox 射擊遊戲最大、最具標誌性的營銷作品之一,但由於其引擎被廢棄,它從未公開發布。
- 然而 20 多年後,Halo Studios(前身為 343 Industries)的開發人員與社群模組製作者合作,使用其原始資產的更新版本從頭開始重新創建演示。
- 該試玩版的可玩版本將於 11 月 9 日(光環 2 的 20 週年紀念日)作為《光環:士官長合集》的免費模組在 Steam 創意工坊上發布。
- 此外,11 月5 日,《光環無限》將迎來新的「行動:偉大旅程」更新,其中包含光環2 主題的化妝品、地圖、新的播放清單以及受光環2 的SMG 啟發的名為MA5K 復仇者的武器。
距離2004 年《光環2》的20 週年紀念只剩下幾天了,這款遊戲是Bungie 深受喜愛的原版科幻FPS 的續作,它開啟了Microsoft 旗艦Xbox 系列,也是Xbox Live 早期最大的多人遊戲之一。毫無疑問,它是最好的Xbox 遊戲之一,也是有史以來最受歡迎和最有影響力的遊戲之一,這個週末,你將能夠玩到它的演示版,我認為它已經完全被時間遺忘了。
我指的是光環 2 著名的 E3 2003 演示,該演示在遊戲發布前一年向貿易活動的觀眾展示,被廣泛認為是其最令人難忘的營銷作品之一。該演示版是使用 Halo 2 引擎的一個版本創建的,該版本在開發過程中被廢棄,因此從未正式進入玩家手中。然而,由於 Halo Studios(前身為 343 Industries)開發者和專門的社區改裝者之間的廣泛合作,它已使用其原始資產的更新版本從頭開始重新創建。
「即使是原始的可執行檔也很難使用,因為你需要Xbox 開發工具包來啟動它,即使在工作室內部,這種工具包也越來越短缺。但現在,在2024 年,我們有了Digsite 開發的工具來分析Halo 高級系列作家 Kenneth Peters 在一篇新的 Xbox Wire 部落格文章中說道。 「Digsite」是開發者和模組作者團隊的名稱,他們共同努力恢復舊版 Halo 遊戲的內容。
「史蒂文·加西亞(在社區中被稱為General_101)至關重要……他是一支單人軍隊,在開發工具、更新腳本、甚至設計關卡方面做了很大一部分工作,」彼得斯繼續說道。
該演示版的可玩版本計劃於11 月9 日(光環2 的20 歲生日)登陸光環:士官長合集(MCC),該遊戲包含所有Xbox One 之前的光環FPS 遊戲,並進行了現代功能和改進的更新。它被添加為免費的Steam 創意工坊模組,不幸的是,這意味著如果您在Xbox 主機上玩遊戲或透過Windows 上的Microsoft Store 玩遊戲,您將無法查看它(推而廣之,這意味著無法存取Xbox Game Pass,任何一個)。不過,好消息是,MCC 的光環 2 部分可以在 Steam 上以 10 美元的價格與遊戲的其餘部分分開購買,這應該是該模組運行所需的全部內容。值得注意的是,MCC 也經常打折,因此以低於 40 美元的建議零售價買到所有這些產品並不難。
該演示版本身有一個簡短的戰役關卡,雖然它與「郊區」和「大都會」任務的相似之處對於遊戲迷來說是非常明顯的,但從未在光環 2 的完整版本中出現過。片中,士官長和一隊 ODST 小隊抵達地球上的新蒙巴薩市,幫助 UNSC 海軍陸戰隊擊退星盟入侵者,他們堅持到空中支援到達,然後率領疣豬在街上衝鋒。從遊戲玩法的角度來看,它看起來與普通的 Halo 2 幾乎相同,儘管它確實有一些值得注意的怪癖;也就是說,戰鬥步槍是單發而不是連發,幽靈載具似乎無法助推,高斯疣豬的射擊速度快得驚人。
誠然,這並不是一個真正的重大發布,但即便如此,在多年來看過數十次之後,我還是很期待體驗《光環》歷史上的這個遺跡。我一直認為這款遊戲看起來很有趣,並且喜歡其中的一些很酷的時刻,例如轟炸機炸毀聖約人的大砲,以及野蠻人從運輸船跳下來劫持車輛。
順便說一句,光環工作室對光環 2 遺產的慶祝並沒有隨著該演示版的發布而停止。 11 月 5 日星期二,即時服務的 Xbox 和 Windows PC 射擊遊戲《光環:無限》將獲得「大行動:偉大旅程」更新,其內容靈感來自於深受喜愛的經典之作。其中包括幾個主題化妝品和一種受Halo 2 的SMG 啟發的新武器(稱為MA5K Avenger),它可以作為常規突擊步槍的近距離替代品,以及一個名為Delta Arena 的特殊的全新4v4 多人遊戲播放清單。
Delta Arena 擁有七張由才華橫溢的社區Forgers 製作的深受粉絲喜愛的Halo 2 地圖(Ascension、Turf、Lockout、Warlock、Midship、Sanctuary、Beaver Creek)重製版,以及自定義設置,使Halo Infinite 的遊戲體驗與Halo 2 非常接近可能的。值得注意的調整包括停用衝刺、啟用與盟友玩家的碰撞、120% 跳躍高度,以及將新的復仇者作為您生成時使用的武器(嘗試盡快追蹤戰鬥步槍)。
上週我有機會提前玩了一些 Delta Arena(以及第三人稱 PvE Firefight,這也是《Operation: Great Journey》中的遊戲),並且非常享受在播放清單中的時光。如果您以前是《最後一戰 2》多人遊戲的忠實粉絲,請務必在明天的《光環無限》中上線後立即查看。請注意,《光環:無限》多人遊戲本身是免費的,其戰役可以透過 Game Pass 進行。